十大单机游戏之迷你忍者
游戏将人们代入角色中,自由度不等的模式让玩家可以释放自我情绪,根据自己的思路进行游戏情节,直至破关,犹如经历了一部热播大戏。那么本期的民族文化,为你深入了解十大单机游戏之《迷你忍者》。
《迷你忍者》
由IOInteractive工作室开发、Eidos发行的3D动作冒险RPG游戏,该作于2009年8月30日在包括PC、Wii、DS、Xbox360和PS3全平台发行。
在游戏中玩家主要扮演一个忍者小英雄通过一连串忍者的训练,磨练个人的技能来对抗邪恶武士,最终凭借自己的战斗技巧和忍术到达命运城堡,击败邪恶的督军来解救这个世界。
背景设定
黑将军妄图征服世界,并用他的黑暗魔力把所有的小动物变成了他的手下黑武士,四处征伐。忍者大师为了拯救世界,派出了他手下精干的忍者弟子,但一一被黑将军的手下捕获,最后忍者大师只得让他手下最后一个也是最最得力的大弟子Hiro前去打倒黑将军并拯救他的忍者同伴。一段漫长而又艰辛的征途开始了。
主角设定
游戏中,除了可扮演主角Hiro之外,还有另外五位外型与战斗风格不同的小忍者们,玩家可以依游戏进度,分别依剧情拯救这些风格迥异的同伴。将新的同伴救回之后,新的同伴就会加入主角群,可以在游戏中替换。每个角色都有自己唯一的个人必杀技,都可以秒杀敌人,使用个人必杀技会消耗必杀红气。角色的等级是共用的,最高15级,当角色等级越高,学到的技能越强。每个角色都拥有不一样的自带武器和一顶忍者帽,角色戴起白色忍者帽不只是外观的改变,可以作为防具也可以作为载具。
-
打卡好辛苦,古人是怎么上班的
寒冷的冬天早上,从温暖的被窝中半死不活地爬出来,凭着毅力与寒冷和困意斗争,穿衣洗漱,有时饭都来不及吃就出门,这是大多数上班族每日的写照,毕竟是为了生活,再累也要坚持,再说如今怎么说也有公交、地铁之类可坐,总比古人好多了吧!那么就让民族文化为你介绍,古人是怎么上班...
-
少年先锋队的标志,红领巾的来历
我们从一年级变成少先队员之后就会一直要戴着红领巾到初一后,以前会觉得戴红领巾很麻烦,夏天热。而且似乎常常会忘了戴红领巾。但却不知道这是对于少先队的尊敬。那么少年先锋队的标志红领巾的来历是什么呢?让我们一起到民族文化来看看吧!红领巾是队旗的一角。其实...
-
日本鞠躬礼仪历史由来
日本是一个等级制度森严的礼仪之国,在外国人的印象中,日本是一个十分懂礼貌的国家。日本的礼仪规范是受是历史演变以及教育背景的影响,那么他们的鞠躬礼仪是怎么来的呢?本期的民族文化,为你解析。日本人做自我介绍时,第一次见面时,要说“はじめまして”(初次见面),然后互...
-
恐怖小说排行榜前十名之地狱的第十九层
一部作品最简单和最直接的表达方式就是用文字或者图画在纸上呈现。小说是一种将各种文字组合在一起,使其逻辑清晰、文笔流畅的一种体裁。本期民族文化,让我们一起来看看恐怖小说排行榜前十名之《地狱的第十九层》吧。《地狱的第十九层》短信游戏展现人性善恶,神秘...