十大掙錢職業之網絡遊戲業
世界上的行業數不勝數,三百六十行,行行出狀元,雖然說工作不分貴賤,但是卻分薪水的高低不同,一夜中彩票暴富的夢太少,腳踏實地工作纔是王道。本期的城市文化就帶大家一起來看看十大掙錢職業之網絡遊戲業。
網絡遊戲業
網絡遊戲產業鏈是指以網絡遊戲研發商、網絡遊戲運營商、銷售渠道、電信運營商和用戶爲主線的鏈條。其中,網絡遊戲運營商直接面對上游的研發商,下游面對銷售渠道和用戶,是整個產業鏈價值體系的核心。而網絡遊戲產業鏈的輔助線則涉及了IT產業、製造業、媒體業以及展覽業,豐富的產業鏈相互關聯,且隨着網絡遊戲規模化的發展,相關產業獲得了巨大的商業空間,尤其是電信和IT產業。
依靠網絡遊戲的賺錢效應,許多公司迅速發展,找到自己新的利潤增長點。網絡遊戲作爲一個產業,從一個網絡遊戲的開發設計,到最後被裝入玩家的電腦終端執行使用,中間包括了若干環節:遊戲開發商指的是網絡遊戲的設計開發者,遊戲運營商是遊戲開發商和遊戲玩家之間的橋樑,是網絡遊戲實現其價值的重要環節,遊戲玩家即整個產業的最終客戶。
網絡遊戲是數碼娛樂的一種方式,是以網絡和遊戲軟件爲依託的遊戲項目,因此,它必須以資訊產品的軟、硬件爲物質平臺。無論是客戶端的遊戲玩家還是服務端的網絡遊戲運營商,無論是網絡接入服務商還是上網用戶,他們的活動都必然需要以資訊技術爲核心的硬件產品。
家庭上網用戶需要配備個人電腦,網絡遊戲運營商需要架設服務器,寬帶接入服務商需要交換機、路由器等高性能的網絡硬件設備等等。同時,一切的資訊技術的應用離不開軟件系統的集成和安裝,個人電腦需要裝上操作系統和上網軟件,ICP、ISP以及遊戲運營商的業務活動也必須建立在網絡協議、服務器操作系統等軟件平臺上。
這就是說,要建立一個網絡遊戲執行的物質平臺,需要搭建一系列連環的軟、硬件平臺,促進了這些軟硬件產品的開發、生產、銷售和應用,這是網絡遊戲產業鏈對整個資訊技術產業的直接後向關聯效應。
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