安卓十大耐玩單機手遊之瘟疫公司
隨着時代的發展,手機越來越多樣化。安卓手機平台的飛速發展,安卓手機的軟件或遊戲也越來越多。那麼,接下來就讓我們跟着民族文化一起來了解下安卓十大耐玩單機手遊之瘟疫公司。
瘟疫公司
一款以傳染疾病為題材的策略遊戲。在遊戲中玩家需要利用病原體制造一場瘟疫,讓全人類死於傳染病。
《瘟疫公司》是由位於英國倫敦的獨立遊戲工作室Ndemic Creations所開發的一款以傳染疾病為題材的策略遊戲,於2012年5月26日首先在蘋果公司的App Store發佈初版,並於當年10月由Miniclip公司代理在Google Play發佈Android版本,在2015年5月15日於Windows應用商場發佈Windows Phone版本,為《瘟疫公司》系列的初代作品。國內的安卓端正版由北京尋夢科技有限公司在2015年9月18日發行。
遊戲要求玩家將所選定的病原體散佈到世界各地,從而製造一場超級瘟疫,最終讓全人類死於該傳染病。而在病原體傳播和感染的過程中,玩家需要不斷修正其傳染性和抵抗力,以應對來自世界各國政府及科學家們的反擊措施。初始版本下游戲提供了細菌、病毒、真菌、寄生蟲、朊病毒、納米病毒以及生物武器七種基礎病原體,在後續更新版本中補充了虛構的特殊病原體Neurax蠕蟲、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。
該作在App Store被評為2012年年度最佳iPhone及iPad類遊戲,並在往後數年多次登上不同國家或地區的暢銷排行榜。該遊戲在2014年2月20日於Steam平台發佈了電腦端版本《瘟疫公司:進化》,其XBOX ONE版本於2015年9月18日發佈,而PS4版本則是在2016年5月31日發佈。
2012年5月30日,美國遊戲娛樂網站IGN認為該遊戲“殺死數十億人從未有如此樂趣”,並予以7.0分的好評。在當年12月遊戲還獲得該網站2012年“最佳策略遊戲獎”的提名以及“玩家選擇獎”。
2013年4月16日,美國疾病預防控制中心(CDC)的官網上發表了一篇對遊戲製作人的專訪文章。在這篇代表美國疾控中心官方立場的文章中,作者還感謝該遊戲對疾控事業所做出的貢獻:“《瘟疫公司》作為一種非傳統宣傳工具,確實可以提高公眾對流行病學和疾病傳播的認識,製作團隊創造了一個關於公共衞生課題的引人注目的遊戲世界。”
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